Tujuan: Tangkap Raja (10) lawan untuk menang.
2 : Prajurit (Maks 2 langkah)
5 : Benteng (Maks 5 langkah)
6 : Kuda (Maks 6 langkah)
7 : Jenderal (Maks 7 langkah)
8 : Cucut (Maks 8 langkah)
9 : Ster (Maks 9 langkah)
Cara Bergerak:
- Angka pada bidak menunjukkan Jangkauan Maksimal langkah.
- Bidak dapat bergerak sejauh angkanya atau kurang (1 hingga X langkah).
- Gerakan tidak boleh melompati bidak lain (kecuali rute memutar).
- Dapat bergerak ke atas, bawah, kiri, kanan (Vertikal/Horizontal).